Лабораторная работа ВИДЕОКАРТЫ
Автор: drug | Категория: Технические науки / Автоматизация | Просмотров: | Комментирии: 0 | 02-01-2013 17:01
Лабораторная работа №2
ВИДЕОКАРТЫ
Цель работы:
Изучить современные видеокарты на графических процессорах NVIDIA, AMD (ATI) и технологии объединения видеокарт.
Порядок работы:
1. Найти утилиту для тестирования видеокарт.
2. При помощи найденной утилиты протестировать видеокарту на Вашем рабочем ПК.
3. Изучить все её характеристики.
4. Оформить отчет о проделанной работе. Сделать вывод.
5. Ответить на контрольные вопросы.

Для выполнения данной лабораторной работы мы выбрали 2 утилиты GPU-Z v0.6.0 и FurMark v1.10.2. GPU-Z выдает лишь информацию о видеокарте, а FurMark проводит тестирование.
На одном из компьютеров стоит видеокарта от NVIDIA серии NVIDIA GeForсe GT 520M с размером памяти 1 Гб. Эту информацию можно узнать, запустив программу GPU-Z v.0.6.0
GPU-Z - это программа для вывода информации о графическом адаптере, которая поддерживает и карты NVIDIA, и ATI. Она поможет узнать, какая модель видеокарты, определить интерфейс подключения, расскажет о том, какой используется графический процессор (версия BIOS, номер ревизии чипа, частота в 2D, 3D-режимах и при разгоне, сведения о поддержке DirectX). Кроме этого, GPU-Z предоставляет информацию о видеопамяти, а именно ее тип, объем, разрядность шины.
Постановка задачи
Используя программу CPU-Z, определяем тип исследуемого процессора. Нажимая на вкладку Graphics Card, видим всю информацию о процессоре.

Рисунок 1 – Информация о видеокарте
Во вкладке Graphics Card можно посмотреть характеристики видеокарты.
В данной вкладке приведены следующие показания:
1.GPU – RV530
2. Name – Radeon X1600 Series
3 Revision – недоступен.
4. Technology – nm.
5. Die Size – 66mm.
6. Release Date – 2006г.
7. Transistors – 157M.
8. BIOS Version – 009.012.008.002.019853
9Device ID –1002 – 71C2
10. Subvendor – Saphire/PCPartner(174B)
11. ROPs – 4.
12. Bus Interface – Недоступен
13. Shaders –12 pixel/4 vertex.
14. DirectX Support –9.0c/SM3.0.
15. Pixel Fillrate – 2.0 GPixel/s.


16. Texture Fillrate –2.0 GTexel/s.
17 Memory Type – DDR2.
18. Bus Width – 128 Bit.
19. Memory Size – 512 MB.
20. Bandwidth – 12.8 Gb/s.
21. Driver Version – atimtag 8.291.0.0 (Catalyst 6.9) /XP
22. GPU, Memory, Shader Clock:
GPU Clock – 500 Мгц, Memory – 400 Мгц;
23. Default Clock – 500 Мгц, Memory – 405 Мгц.

Вкладка Sensors:
1.(GPU Core Clock) – 499.5 Мгц.
2.(GPU Memory Clock) – 400.5 Мгц.
3.(PCB Temperature) – 43.0 оС.
4. (PCB Temperature) – 55.9 оС.
5. (Fan Speed ) – 26%.

Рисунок 2 – Окно вкладки Sensors программы GPU-Z
Проведем тестирование этой же видеокарты с помощью программы FurMark v1.10.1
При запуске FurMark мы видим окно настройки параметров тестирования, где можно настроить режим тестирования, настройки экрана во время тестирования и собственно сами настройки теста:

Рисунок 3 – Окно программы FurMark v1.10.1

Рисунок 4 – Окно тестирования в программе FurMark v1.10.2
После тестирования выводится окно с результатами тестирования:

Рисунок 5 – Окно результатов тестирования в программе FurMark v1.10.2
Рассмотрим каждое поле:
1. SCORE: 80 points.
2. MAX GPU Temp: 0oC.
3. Resolution: 1920x1080 (W) – AA:0 samples.
4. FPS: min:2, max:3, avg:1 - OPTIONS: DynBkg
5. Renderer: Radeon X1600 Series x86/SSE2 (1002-71C2)
6. Drivers: Catalyst 09/9 – 8.291-060822a-035774c-ati(8-22-20066
7. Clocks: clocks not avalaible
8. CPU: Intel(R) Pentium® 4 CPU 2/40GHz
9. CPU Speed: 2396 MHz.
10. System Memory: 1534 MB.
11. OS: Windows XP build 2600 [Service Pack 3].




На втором компьютере установлена видеокарта NVIDIA GeForce 9800 GT

Рисунок 18 – Окно программы GPU-Z
Во вкладке GraphicsCard можно посмотреть характеристики видеокарты.
В данной вкладке приведены следующие показания:
1.GPU – 92нм.
2. Name – NVIDIA GeForce 9800 GT.
3 Revision – A2.
4. Technology – 65nm.
5. Die Size – 3300 mm2.
6. Release Date – 29 июля, 2008г.
7. Transistors – 754M.
8. BIOS Version – 62.92.84.00.06.
9.Device ID – 10DE-0614.
10. Subvendor – Undefined(0000)
11. ROPs – 16.
12. Bus Interface – PCI-E 2.0 x 16@ x16 2.0.
13. Shaders –112 Unified.


14. DirectX Support –10.0/SM5.0.
15. Pixel Fillrate – 5.5 GPixel/s.
16. Texture Fillrate –32.9 GTexel/s.
17 Memory Type – DDR3.
18. Bus Width – 256 Bit.
19. Memory Size – 1024 MB.
20. Bandwidth – 56.3 Gb/s.
21. Driver Version – nvlddmkm 8.17.12..9573 (ForceWare 295.73)/Win7
22. GPU, Memory, ShaderClock:
GPU Clock – 550Мгц, Memory – 900 Мгц;
23. Default Clock – 550 Мгц, Memory – 900 Мгц.

Вторая вкладка Sensors, отвечающая за показания с датчиков.

Рис.2 – Показания датчиков
• GPU Core Clock – частота ядра процессора – 300.9 MHz
• GPU Memory Clock – частота видеопамяти – 300.9 MHz
Fan Speed – скорость вентилятора. Показывает процент
Основой этой работы мы решили сделать сравнение двух видеокарт, установленных на наших компьютерах: Семейство наборов микросхем Radeon X1600 Series и NVIDIA GeForce 9800 GT
Обе карты изучены в программах GPU-Z v0.6.0 и FurMark v1.10.2, результаты занесены в таблицу:
Таблица 1 – Сравнение карт

Параметры cравнения Radeon X1600 Series NVIDIA GeForce 9800 GT
Наименование графического чипа RV530 G92
Длина технологического процесса 90nm 65nm
Количество блоков растеризации 4 16
Shaders 12 pixel/5 vertex 112 Unified
DirectXSupport 9.0c / SM3.0 10.0 / SM4.0
Pixel Fillrate 2.0GPixel/s 8.8GPixel/s
Texture Fillrate 2.0GTexel/s 35.2GTexel/s
Размерпамяти 512 Mb 1024Mb
Пропускная способность FSB шины 12.8Gb/s 56.3 Gb/s
Разрядность шины памяти 128 bit 256 bit
Частота графического ядра 500 MHz 550 MHz
Частота памяти 401 MHz 900 MHz
Частота шейдерных конвейеров - 1375 MHz

Сочинения курсовыеСочинения курсовые